Résumé
L'informatique graphique est la science de la modélisation numérique de formes 3D, de leur apparence et de leur mouvement, à partir de données réelles, via la numérisation 3D, ou de concepts imaginaires, à l'aide de systèmes interactifs. Elle est une composante fondamentale de la conception assistée par ordinateur, de l'industrie du divertissement, de la simulation, de la réalité virtuelle et de la fabrication numérique. Dans ce séminaire introductif, je présenterai les grands pans de ce domaine, en m'attardant notamment sur le
modélisation géométrique de surfaces et la synthèse d'image basée sur une simulation physique. Je donnerai ensuite quelques exemples de résultats récents obtenus avec mon équipe dans le domaine de l'analyse de formes 3D